Ciertamente, cuando la computación casera empezó, el aspecto artístico de los video juegos era algo que creo se dejaba o consideraba responsabilidad del programador. No dudo que en algunos casos hubiera algunos diseñadores gráficos o artistas detrás pero en esa época, cuando todo era a 8 bits, se consideraba como algo comercial o de negocios. Ahora que tenemos mejores equipos y resoluciones visuales hay cierta nostalgia por el ingenio que se ponía para presentar imágenes con paletas de colores muy reducidas.
Me pregunto, y si por alguna razón no se hubiera explorado el mundo visual de 8 bits hasta que se hubieran tenido capacidades de imágenes mayores, digamos de calidad fotográfica, ¿habría gente que se voltearía a ver el mundo visual de menores resoluciones?
Lo mismo para el caso del sonido. Aun cuando el sonido puede parecer muy simple hay algunas cosas interesantes que los artistas logran con tan bajas resoluciones.
